Abrir archivos .lua Tutorial
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Re: Abrir archivos .lua Tutorial
Reaver escribió:Asi es. Mas o menos. Como hice yo con mi super mod.
Ya te lo dije en twitter y te lo repito aquí: Te acabarás cargando tu ordenador, y yo me reiré xD
Aparte de eso, gracias por explicarmelo, cuando recupere mi Fable TLC y me lo repase, probaré a usar todo esto.

Gami- Caballero

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Re: Abrir archivos .lua Tutorial
Jajajaja, tengo el de mi hermana, ademas, con estas cosas el pc no se rompe.
Si necesitas mas ayuda ya sabes a quien pedirla. Todo esto para mi ya es viejo, me se de memoria como cambiar las escenas y un poco de CDefs.
Y alguien mas, si necesita ayuda aqui estoy yo.
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Pronto marcharemos hacia Soledad, y en ese día los héroes de Sovngarde marcharan con nosotros, y el Imperio se postrara atemorizado.
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Re: Abrir archivos .lua Tutorial
Supongo que el ejemplo en el que cambiaste bandidos por asesinos no se puede realizar en una escena prerenderizada ¿Verdad?

MrAnime200- Lord Balverino

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Re: Abrir archivos .lua Tutorial
En Fable TLC se pueden cambiar todas las escenas. Todas enteras. Las de Fable 3 aun no lo se... Por que aun no cambie nada... xD
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Reaver- Oficial

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Re: Abrir archivos .lua Tutorial
¿Tambien las prerenderizadas? El intro como ejemplo.

MrAnime200- Lord Balverino

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Re: Abrir archivos .lua Tutorial
Bueno, eso se cambia de otra forma. No es por medio de texto. Por ejemplo, el intro_comp de Fable TLC hay que hacer los siguiente para cambiarlo: Buscar en: C:\Archivos de programa\Microsoft Games\Fable - The Lost Chapters\data\Video el arcihvo de video: intro_comp, qiue es el intro del juego. Luego cogemos el video que queremos poner como intro y le ponemos de nombre: "intro_comp". Lo pasamos a la carpeta C:\Archivos de programa\Microsoft Games\Fable - The Lost Chapters\data\Video y sustituimos por el otro, el original. Y ya lo tendriamos.
Pero tambien se puede modificar los videos por ejemplo de este tipo: 1_raid_on_oak_vale_comp. Esos con textos. Los que hay junto a los videos con los mismos nombres casi. Por ejemplo el de raid on oakvale comp el texto contiene esto:
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_10 0:07.19 0:15.08
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_20 0:20.03 0:28.13
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_30 0:36.06 0:45.24
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_40 0:49.06 0:55.13
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_50 0:59.13 1:03.10
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_60 1:06.09 1:13.22
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_70 1:22.0 1:30.04
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_80 1:31.19 1:33.10
Son, el texto que dice el maestro, y en que minuto lo dice. Se puede editar el minuto y lo que dice.
En Fable 3 los videos que se encuentran aqui: \Fable 3\data\language\es-es\videos, se pueden editar de la misma forma, la cosa es que Reaver diga lo que tiene que decir.
Y aqui: \Fable 3\data\language\es-es\animatedcutscenes\qc010\qc010_chooseeliseacs, eso son CutScenes, esas son como las que he explicado antes en Fable TLC. Se hace igual. Pero no encuentro como abrirlo. Ya que es un .wav.
Pero tambien se puede modificar los videos por ejemplo de este tipo: 1_raid_on_oak_vale_comp. Esos con textos. Los que hay junto a los videos con los mismos nombres casi. Por ejemplo el de raid on oakvale comp el texto contiene esto:
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_10 0:07.19 0:15.08
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_20 0:20.03 0:28.13
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_30 0:36.06 0:45.24
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_40 0:49.06 0:55.13
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_50 0:59.13 1:03.10
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_60 1:06.09 1:13.22
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_70 1:22.0 1:30.04
TEXT_FRESCO_2_OAKVALE_BURNS_80 1:31.19 1:33.10
Son, el texto que dice el maestro, y en que minuto lo dice. Se puede editar el minuto y lo que dice.
En Fable 3 los videos que se encuentran aqui: \Fable 3\data\language\es-es\videos, se pueden editar de la misma forma, la cosa es que Reaver diga lo que tiene que decir.
Y aqui: \Fable 3\data\language\es-es\animatedcutscenes\qc010\qc010_chooseeliseacs, eso son CutScenes, esas son como las que he explicado antes en Fable TLC. Se hace igual. Pero no encuentro como abrirlo. Ya que es un .wav.
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